Rotor Command
Helikopteraction ovanifrån över djungelöar och floder – konvojer, luftvärn, gisslan och en fästning. Pausat medan utvecklingen sker i systerspelet Rotor Assault.
Öppnas på everydaygames.se/rotor-command/

Mognad
- Idé(avklarat)
- Prototyp(avklarat)
- Alfa(avklarat)
- Beta(nuvarande steg)
- Promoted
Pausad Vilar tills vidare. Det som byggts finns kvar och fungerar så långt det går.
Om projektet
Rotor Command är ett actionspel ovanifrån i andan av de klassiska arkadhelikopterspelen. Du flyger Eagle One över djungel och floddelta och siktar separat från hur du flyger – du skjuter dit du siktar, inte dit nosen pekar.
Dagen efter publiceringen blev spelet grunden till Rotor Assault, som lade till stridsvagn och taktiska uppdrag. Det som skiljer Rotor Command är uppdragsupplägget: djungelöarna, konvojerna, gisslan och fästningen. Det är den delen som kan hitta tillbaka in i huvudspelet eller bli grunden för en egen fortsättning.
Nuvarande läge
Det här fungerar
- Tre uppdrag – Training Grounds, Jungle Island och River Assault – som slutar vid en skyddad fästning
- Konvojer att stoppa, luftvärn att slå ut och gisslan att vinscha upp och flyga hem
- Kanon, raketer och målsökande robotar, med bränsle, pansar och ammunition att hålla koll på
- Räddad besättning ger bonusar; bästa poäng, tid och medalj sparas per uppdrag
- Tangentbord med fritt valda tangenter, mus, pekskärm och handkontroll
- Röstsatt radio, musik som följer striden och egen grafik
- 79 commits och 37 testfiler, med en bot som spelar igenom uppdragen
Det här är inte klart
- Bara helikoptern – stridsvagnen och de taktiska uppdragen finns i Rotor Assault
- Fler uppdrag och en gemensam topplista står på planen men är inte byggda
- Ingen service worker, så spelet går inte att spela offline
Varför ligger projektet på BSite?
- Underhålls inte aktivt just nu
Rotor Command fungerar och är spelbart från början till slut, men utvecklingen fortsatte i forken Rotor Assault på EverydayGames – med stridsvagn, tre taktiska uppdrag och offlineläge. Två nästan likadana helikopterspel på samma portal konkurrerar med varandra. Rotor Command har ändå ett eget uppdragsupplägg som är värt att ta tillvara, så det är pausat, inte arkiverat.
Skärmbilder

Helikoptern Eagle One över tät djungel, med uppdragsmålen uppe till vänster, en minikarta uppe till höger och pansar, bränsle, ammunition och poäng längs nederkanten. 
Helikoptern svävar över en by i en djungelglänta medan räddningsmätaren RESCUE fylls. 
Striden vid fästningen – fiendehelikoptrar, stridsvagnar, luftvärnstorn och explosioner på en grusplan.
Utvecklingslogg
Pausat och flyttat till BSite. Spelet ligger kvar på samma adress, everydaygames.se/rotor-command/.
Forkat till Rotor Assault, där utvecklingen fortsätter.
Publicerat på EverydayGames efter tre planer på två dagar.
Designspecifikation och visuell referens skrivna; bygget startade.